VRLab Projekte

BOTS

Unter dem Arbeitstitel „BOTS“ arbeitet Kevin Meergans an der Umsetzung eines Computerspiels, das als so genanntes Serious Game ausgelegt ist.

Gestenerkennung im 3D-Raum mit WorldViz

Das Projekt von Rüdiger Marwein beschäftigt sich damit, den WorldViz Tracking-Raum für Anwendungen zu nutzen. Genutzt wird die Entwicklungsumgebung Vizard

VRlab Kinect

Neben der Entwicklung neuer Interaktionsmöglichkeiten beschäftigt sich das VRlab mit der Untersuchung und Evaluierung neuer Technologien aus der Unterhaltungsindustrie auf

VRlab-Kinect Gesichtspuzzle

Bei der Informatics Inside im Mai 2011, hatte das VRlab Team auch die Microsoft Kinect ausgestellt. Das hier verlinkte Video

Low-Cost Tracking

Das Tracking von Bewegungen eines Benutzers ist eine häufig verwendete Technik, um die Interaktion mit virtuellen Welten zu ermöglichen. Professionelle

WorldViz Tracking

Zum Ende des Wintersemesters 2008 installierte das VRlab-Team das neue Trackingsystem „WorldViz“ im VRlab. Das System besteht aus vier hochauflösenden

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