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MTT Transfer

Im VRLab existieren derzeit drei Multi-TouchGeräte, die im Rahmen des Masterprojekts entwickelt wurden. Bisher boten diese Geräte keinerlei Schnittstellen für einen einfachen Datenaustausch zwischen mehreren Benutzern. So entstand die Idee, eine Anwendung zu entwickeln, die es ermöglichen soll, Bilder von Smartphones auf diese Geräte übertragen zu können. Benutzern soll es möglich sein, eigene Bilder als …

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VRPN-Plugin für die Unreal Engine

VRPN ist ein geräteunabhängiges, netzwerktransparentes System für die Kommunikation mit und zwischen Geräten und Anwendungen der virtuellen Realität. Es erlaubt über Interfaces auf mehrere Geräte gleichzeitig zuzugreifen, verwaltet dabei die Verbindung und führt eine zeitliche Synchronisation aus. Obwohl viele Geräte mit VRPN kompatibel sind, existiert bislang keine Integration mit der Unreal Engine. Aus diesem Grund …

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Informatics Inside 2015

Am 6. Mai 2015 fand die diesjährige Informatics Inside in der Aula der Hochschule Reutlingen statt. Passend zum Thema der Konferenz, Interaction Design, präsentierte sich auch das VRLab mit verschiedenen Projekten und einem interaktiven Poster. Interessierte Besucher und Konferenzteilnehmer konnten sich hier ein Bild über verschiedene Aspekte unserer Arbeit machen, von allgemeinen Informationen über das …

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Projekte des Wintersemesters 2014 / 2015

Das Wintersemester ist zu Ende gegangen und damit wurden im VRLab wieder einmal einige spannende Projekte abgeschlossen. In der Rubrik Projekte finden sich jetzt Details zu den Projekten des vergangenen Semesters: VirtualSky, der Remote Kopf und MTControl. Viel Spaß beim Durchklicken!

Remote Kopf

Der Remote Kopf ist eine fernsteuerbare Halterung mit einer integrierten Kamera, die sich über drei Motoren in jede beliebige Richtung bewegen lässt. Steuersignale erhält die Konstruktion von den Bewegungssensoren einer Oculus Rift. Durch diese Kombination wird der Träger der VR-Brille virtuell an die Position der Kamera versetzt. Alle seine Kopfbewegungen werden durch die Motoren direkt …

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MTControl

Mit MTControl wurde eine Software erstellt, die die Einrichtung der MultiTouch-Tische und des MultiTouch-Cubes im VRLab deutlich vereinfacht. Bisher waren die Einstellung der Tische und des Cubes relativ komplex und setzten gewisse Kenntnisse im Bereich der Bildverarbeitung voraus. Dank MTControl gibt es nun einen einfachen Assistenten, der Schritt für Schritt durch die Konfiguration und Kalibrierung …

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VirtualSky

Der VirtualSky bringt einen virtuellen Himmel in jeden Raum. Dazu simuliert er anhand von Wetterzuständen abhängig von Standort, Tageszeit und Wind die Himmeldarstellung eines beliebigen Ortes und projiziert diese mit Hilfe einer LED-Matrix, um so die Illusion eines freien Himmels in geschlossenen Räumen zu erzeugen. Die Implementierung unterstützt beliebige Datenquellen (Bild, Video, etc.) und ist …

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Studientag und Tag der offenen Tür 2014

Auch in diesem November fanden an der Hochschule Reutlingen wieder der Studientag sowie der Tag der offenen Tür statt, und auch in diesem Jahr präsentierte das VRLab wieder unterschiedlichste Projekte aus dem Bereich der virtuellen Realitäten. Gleich im Eingangsbereich der Fakultät Informatik wurden die Besucher von der LED-Matrix des VirtualSkys begrüßt. Im Lab nutzten weit …

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VR Pong

In diesem Semester haben wir uns viel mit der Oculus Rift und Anwendungsmöglichkeiten für diese beschäftigt. Zum Beispiel hatten wir die Idee unsere Oculus Rift Anwendung mit Webcam Tracking zu unterstützen. Aus ersten Entwürfen entsprang dann das Unterprojekt ScrapCap. Hier wollten wir versuchen mithilfe der Bibliothek Marker zu erkennen und deren Position und Rotation zu …

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