JumpAR

Projektteilnehmer: Dominik Walczak, Maren Klimm, Daniel Ayen

Der Geschicklichkeits-Puzzler JumpAR vereint bekannte Jump and Run Elemente mit den Möglichkeiten Augmentierter Realität (AR). Ziel des Spiels ist es mit einem Character einen Parkour aus Plattformen zu absolvieren und auf dem Weg Belohnungen einzusammeln. Jedoch mit einem Kniff – den Aufbau des Levels bestimmen die Spieler! Mittels Vuforia ImageTargets werden im realen Umfeld die verschiedenen Plattformen und Hindernisse zusammengestellt. Durch das Smartphone betrachtet entsteht so auf dem Schreibtisch, Fußboden oder der Wiese ein Hindernis-Parkour. Der Spieler versucht sich eine Brücke zwischen Start- und Zielplattform zu erschaffen. Umgesetzt wird das Projekt mit der Unity Engine und dem Vuforia SDK.

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