Schon in den ersten Wochen nach dem Start des Projekts wurde festgestellt, dass es zahlreiche Anwendungsgebiete für 3D-Projektionssysteme gibt. Auch in der Interaktion zwischen Betrachter und der Anwendungssoftware bestehen noch viele Hürden, die ein flüssiges Arbeiten behindern.
Die Mitglieder des VRlabs haben sich somit vorgenommen, Verbesserungen in der Interaktion auszuarbeiten und einige konkrete Anwendungsbereiche abzubilden. Um diese Aufgabenstellung zu bewältigen wurden drei weitere Studenten aus dem 1. Semester des Masterstudiengangs Medien- und Kommunikationsinformatik in das Team mit aufgenommen.