{"id":1337,"date":"2018-01-16T19:00:44","date_gmt":"2018-01-16T18:00:44","guid":{"rendered":"http:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/?p=1337"},"modified":"2019-05-22T04:58:38","modified_gmt":"2019-05-22T03:58:38","slug":"ivr-hud","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/1337\/ivr-hud.html","title":{"rendered":"iVR-HUD"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/team\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Projektteilnehmer<\/a>:<\/p>\n<ul>\n<li>Benjamin Batt<\/li>\n<li>Claudiu Br\u00e4uer<\/li>\n<li>Georgia K\u00f6nig<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Name des Projektes bezieht sich auf das Ziel des Projektes, ein interaktives Virtual Reality HUD. Dabei steht HUD f\u00fcr Head-up Display. Head-up Displays d\u00fcrften besonders Gamern bekannt sein, werden im Folgenden jedoch noch kurz erkl\u00e4rt.<\/p>\n<p>Video- und Computerspiele nutzen ein HUD als Anzeigebereich am Bildschirmrand um den Spieler kontinuierlich \u00fcber seine Spieldaten zu informieren. Dazu geh\u00f6ren die, f\u00fcr den Charakter oft lebenswichtigen Statistiken wie den aktuellen Gesundheitszustand, Attribute, R\u00fcstungslevel, Munitions\u00fcbersicht oder die aktuelle Position auf der Spielkarte. Diese Anzeigen des HUD\u2019s sollten jedoch nicht das Gameplay negativ beeinflussen, zum Beispiel indem strategisch wichtige Elemente verdeckt werden. Ein gutes HUD ist im laufenden Gameplay f\u00fcr den Spieler praktisch unbemerkbar, ist aber dennoch mit einem Blick zug\u00e4nglich, sobald es ben\u00f6tigt wird. Ein Beispiel w\u00e4re, dass der Spieler sich leicht auf einen Kampf im Gameplay konzentrieren kann, dennoch nebenbei die Gesundheit seines Charakters oder andere wichtige Statistiken im Blick behalten kann. F\u00fcr viele Spieleentwickler ist das Design eines guten HUDs eine lohnende Herausforderung.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1338\" aria-describedby=\"caption-attachment-1338\" style=\"width: 769px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1338\" src=\"http:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr.png\" alt=\"\" width=\"769\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr.png 769w, https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr-300x169.png 300w, https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr-768x431.png 768w, https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr-100x56.png 100w, https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr-150x84.png 150w, https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr-200x112.png 200w, https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr-450x253.png 450w, https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ivr-600x337.png 600w\" sizes=\"(max-width: 769px) 100vw, 769px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1338\" class=\"wp-caption-text\">Bespiel f\u00fcr ein HUD in einem Computerspiel &#8211; Bildquelle : https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/KKNDArhV1Kw\/maxresdefault.jpg<\/figcaption><\/figure>\n<p>Das Konzept eines selbst entwickelten HUD wollen wir nun auf die VR-Umgebung des VRLab der Hochschule Reutlingen \u00fcbertragen. Dazu wollen wir jeweilige Anzeigeelemente nicht nur verwalten, sondern das Display zus\u00e4tzlich interaktiv machen. Dazu verwenden wir Eyetracking-Kameras, mit denen wir erkennen, ob die Augen des Anwenders gerade auf eines der Elemente fokussiert sind. Mit verschiedenen, sogenannten Blinzeln-Befehlen kann dann &#8218;geklickt&#8216; werden. Nachdem das Ziel einer prototypischen Umsetzung eines interaktiven VR HUD erreicht ist, w\u00e4re der zweite Schritt ein Nutzungs-Framework. Aus der geleisteten Arbeit soll ein Framework abgeleitet werden, um die Nutzung des iVR-HUD zumindest f\u00fcr zuk\u00fcnftige Projekte im VR-Lab Reutlingen erleichtern zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Sp\u00e4ter kann mit den gewonnenen Erkenntnissen vielleicht sogar in den Fachbereich der Augmented Reality eingetaucht werden. Darunter wird eine zusammengesetzte Nutzungsansicht verstanden, die eine reale, vom Nutzer betrachtete Szene mit einer virtuellen Szene kombiniert. Die virtuelle Szene ist dabei vom Computer erzeugt und enth\u00e4lt zus\u00e4tzliche Informationen zur geleichzeitig betrachteten realen Szene.&nbsp;<\/p>\n<p>Der erhoffte Erkenntnisgewinn im Bereich VR-HUD\u2018s k\u00f6nnte nat\u00fcrlich auch f\u00fcr andere Anwendungsfelder als Computerspiele interessant sein. Ein denkbarer Anwendungsfall w\u00e4re der folgende: Ein Motorradfahrer k\u00f6nnte in die Lage versetzt werden, alle Vorteile der aus Autos gewohnten Infotainment-Systeme zu verwenden, ohne zur Bedienung die H\u00e4nde vom Lenker nehmen zu m\u00fcssen. Zudem hoffen wir, dass durch die Arbeit an einem Prototyp der Grundstein f\u00fcr weitere Projekte und vielleicht sogar themenverwandte Bachelorthesen an der Hochschule gelegt werden kann.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Projektteilnehmer: Benjamin Batt Claudiu Br\u00e4uer Georgia K\u00f6nig Der Name des Projektes bezieht sich auf das Ziel des Projektes, ein interaktives [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[31],"tags":[],"class_list":["post-1337","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-archivierte-projekte"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1337"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1337\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1343,"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1337\/revisions\/1343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/vrlab.reutlingen-university.de\/web\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}