Archivierte Projekte

Diese Projekte wurden abgeschlossen und werden derzeit nicht fortgeführt.

MTControl

Mit MTControl wurde eine Software erstellt, die die Einrichtung der MultiTouch-Tische und des MultiTouch-Cubes im VRLab deutlich vereinfacht. Bisher waren die Einstellung der Tische und des Cubes relativ komplex und setzten gewisse Kenntnisse im Bereich der Bildverarbeitung voraus. Dank MTControl gibt es nun einen einfachen Assistenten, der Schritt für Schritt durch die Konfiguration und Kalibrierung …

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VirtualSky

Der VirtualSky bringt einen virtuellen Himmel in jeden Raum. Dazu simuliert er anhand von Wetterzuständen abhängig von Standort, Tageszeit und Wind die Himmeldarstellung eines beliebigen Ortes und projiziert diese mit Hilfe einer LED-Matrix, um so die Illusion eines freien Himmels in geschlossenen Räumen zu erzeugen. Die Implementierung unterstützt beliebige Datenquellen (Bild, Video, etc.) und ist …

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VR Pong

In diesem Semester haben wir uns viel mit der Oculus Rift und Anwendungsmöglichkeiten für diese beschäftigt. Zum Beispiel hatten wir die Idee unsere Oculus Rift Anwendung mit Webcam Tracking zu unterstützen. Aus ersten Entwürfen entsprang dann das Unterprojekt ScrapCap. Hier wollten wir versuchen mithilfe der Bibliothek Marker zu erkennen und deren Position und Rotation zu …

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Multi-Touch Tisch: Cube und Geo-Fun Anwendungen

Multi-Touch Technologien werden immer häufiger genutzt und eingesetzt. Dies sieht man nicht nur an den steigenden Verkaufszahlen von smartphones und tablets, sondern auch am Interesse in der Forschung. Im Virtual Reality Labor an der Hochschule Reutlingen gibt es zwei große Multi-Touch Geräte: Den Multi-Touch Tisch und den Multi-Touch Cube. Bis jetzt wurden meist nur Demo-Anwendungen …

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PPT steuern mit dem Leap Motion Controller

Erste Zwischenergebnisse sind fertig: Dieses Video zeigt unsere Anwendung zu Steuerung von Power Point Präsentationen mit dem Leap Motion Controller. Die Anwendung ist ein kleiner Teil unserer Motion Sense Suite. „Motion Sense“ ist der Name eines Projektes, welches im Sommersemester 2013 von den Studenten Arkadius Weister und Stanislas Mauser gestartet wurde. In diesem Projekt wurde …

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BOTS

Unter dem Arbeitstitel „BOTS“ arbeitet Kevin Meergans an der Umsetzung eines Computerspiels, das als so genanntes Serious Game ausgelegt ist. Solche Spiele zeichnen sich dadurch aus, dass sie nicht ausschließlich die Unterhaltung des Spielers zum Ziel haben, sondern diesem durch Integration entsprechender Inhalte zusätzlich etwas beibringen, ihn informieren oder trainieren. Die Handlung des Spiels findet …

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Gestenerkennung im 3D-Raum mit WorldViz

Das Projekt von Rüdiger Marwein beschäftigt sich damit, den WorldViz Tracking-Raum für Anwendungen zu nutzen. Genutzt wird die Entwicklungsumgebung Vizard und die dort genutzte Programmiersprache Python. Begonnen wurde mit einer Umfahrung von Objekten durch Bewegung vor der Projektionswand (3D-Inspektion). Aus den daraus gewonnen Erkenntnissen entstand zunächst eine Ortungsbibliothek, die zum einen die Marker-Koordinaten normalisiert und zum …

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Gesichtspuzzle Version 2 Kinect/Xtion/Leap Motion

Aktuell arbeiten Arkadius Weister und Stanislas Mauser vom VRlab Team des WS 2012/2013 an der Neuentwicklung der Gesichtspuzzle Anwendung. Die Anwendung ist mit der Microsoft Kinect, der Asus Xtion Pro und dem Leap Motion Controller lauffähig. Die Gesichtspuzzle Anwendung bekommt ein paar Bilder als Input und Teilt diese in vier Bereiche auf. Der Anwender hat …

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